在Octane X for macOS發(fā)布后,OTOY很高興能公開(kāi)推出適用于M1和M2 iPad(iPad Pro和M1 iPad Air)的Octane X,將世界上第一個(gè)也是最快的無(wú)偏見(jiàn)、光譜正確的GPU渲染引擎帶到移動(dòng)渲染工作流中,與生產(chǎn)桌面渲染完全持平。
適用于iPad的Octane X通過(guò)從頭開(kāi)始設計的新界面支持Octane XmacOS獨立桌面應用程序的所有功能,方便場(chǎng)景導航和編輯,全新的用戶(hù)體驗支持iPad的多點(diǎn)觸控設計,并支持Apple Pencil。
超級用戶(hù)可以啟用高級用戶(hù)體驗,支持鍵盤(pán)、觸控板、外部顯示器、藍牙鼠標和舞臺管理器,從而與macOS上的Octane X獨立桌面應用程序完全對等。
Octane X通過(guò)ACES、OCIO和深像素EXR渲染、強大的基于節點(diǎn)的材質(zhì)、著(zhù)色器和場(chǎng)景圖編輯器,以及業(yè)界最先進(jìn)的可用于生產(chǎn)的AI去噪器,加速了現代創(chuàng )意工作流程。
使用OTOY的ORBX格式,Octane X應用程序中創(chuàng )建的場(chǎng)景可以導出到20多個(gè)領(lǐng)先的3D工具集,包括Cinema4D、Maya、Houdini、Blender、Unity3D和虛幻引擎,用于從視覺(jué)效果和運動(dòng)圖形到游戲和設計的藝術(shù)家工作流程。
有了Octane X的iPad,藝術(shù)家們現在也可以在渲染網(wǎng)絡(luò )上訪(fǎng)問(wèn)幾乎無(wú)限的去中心化GPU,從而能夠將移動(dòng)渲染工作擴展到云中,以實(shí)現下一代創(chuàng )意工作流程。
OTOY創(chuàng )始人兼首席執行官Jules Urbach表示:“iPad Pro的Octane X是最先進(jìn)的GPU圖形民主化的里程碑式突破?,F在,藝術(shù)家們可以從移動(dòng)設備上訪(fǎng)問(wèn)Octane的全功能集——iPad上為多點(diǎn)觸摸技術(shù)設計的新用戶(hù)體驗和對Apple Pencil的支持——開(kāi)辟了革命性的新創(chuàng )作可能性?!?
Urbach補充道,“當我們展望計算和下一代媒體的未來(lái)時(shí),能夠近實(shí)時(shí)地從任何設備上創(chuàng )作、共享藝術(shù)品并將其貨幣化,將在未來(lái)幾十年深刻重塑信息格局。iPad的Octane X是一扇通往無(wú)處不在的沉浸式計算未來(lái)的窗口——通過(guò)我們的工具,我們希望它將成為創(chuàng )造性表達的游戲規則改變者?!?br />
Octane X for iPad僅支持M1或M2芯片組(iPad Pro和M1 iPad Air)的iPad設備,運行iPadOS 16及更高版本。