Houdini是一款三維計算機圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡(jiǎn)稱(chēng)SESI)公司開(kāi)發(fā),SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創(chuàng )建于1987年。Houdini是在Prisms基礎上重新開(kāi)發(fā)而來(lái),可運行于Linux, Windows, Mac OS等操作系統,是完全基于節點(diǎn)模式設計的產(chǎn)物,其結構、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動(dòng)模糊、景深和置換效果。 Mantra是經(jīng)過(guò)產(chǎn)品驗證的成熟渲染器,可以滿(mǎn)足電影級別的渲染要求。當然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場(chǎng)景導出到這些渲染引擎進(jìn)行渲染。
| 電影制作領(lǐng)域
它能夠為電影提供高質(zhì)量的視覺(jué)效果,包括場(chǎng)景、角色、道具等。Houdinì具有強大的數字建模、動(dòng)畫(huà)、渲染和特效功能,可以創(chuàng )建各種復雜的三維模型和場(chǎng)景。它還可以與其他的電影制作軟件進(jìn)行集成,如Autodesk Mava和Maxon CINEMA 4D等,以提供更加全面的解決方案。Houdini在電影制作領(lǐng)域的應用案例包括《阿凡達》、《復仇者聯(lián)盟》和《地心引力》等。
| 游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域
它能夠為游戲提供高質(zhì)量的視覺(jué)效果和游戲世界。Houdini具有強大的數字建模、動(dòng)畫(huà)和渲染功能,可以創(chuàng )建各種復雜的三維模型和場(chǎng)景。它還可以與其他的游戲開(kāi)發(fā)軟件進(jìn)行集成,如Unity和Unreal Engine等,以提供更加全面的解決方案。Houdini在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的應用案例包括《使命召喚》、《俠盜獵車(chē)手》和《上古卷軸》等。
| 動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域
它能夠為動(dòng)畫(huà)提供高質(zhì)量的視覺(jué)效果和動(dòng)畫(huà)效果。Houdini具有強大的動(dòng)畫(huà)和渲染功能,可以創(chuàng )建各種復雜的動(dòng)畫(huà)和場(chǎng)景。它還可以與其他的動(dòng)畫(huà)制作軟件進(jìn)行集成,如Adobe Animate和Toon Boom Harmony等,以提供更加全面的解決方案。Houdini在動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的應用案例包括《小豬佩奇》《海綿寶寶》和《忍者神龜》等動(dòng)畫(huà)片和動(dòng)畫(huà)短片
| Houdini 20 五大重點(diǎn)功能
羽毛工具
羽毛制作是CG制作管線(xiàn)當中最大的挑戰之一。鳥(niǎo)類(lèi)的每一根羽毛都是由很多更細小的羽毛組成,而且形態(tài)變化多樣,沒(méi)有重復。在目前的版本中制作的話(huà)需要用SOP幾何曲線(xiàn)創(chuàng )建每個(gè)細節
動(dòng)畫(huà)工具
動(dòng)畫(huà)工具包括物理學(xué)系統,布娃娃,動(dòng)態(tài)圖形等。
新的Selection set HUD,這不僅僅是一個(gè)選擇集,也是一個(gè)顯示組和頻道組,你可以決定你想要展示哪些部分,顯示哪個(gè)角色。當你固定選擇集,可以確保對所有內容進(jìn)行關(guān)鍵幀設置。
“velcro”約束系統
新動(dòng)畫(huà)工具可以不用復雜約束,僅通過(guò)添加軸和設置控制人物交互,如下面這個(gè)三人場(chǎng)景設置,就是通過(guò)軸和組來(lái)實(shí)現。
可以快速控制每個(gè)人物的組,從下到上逐級調整人物。相比逐個(gè)控制器調整關(guān)鍵幀,這個(gè)方法更加便捷,不需要復雜的約束系統就能夠輕松完成三個(gè)人物的交互動(dòng)作。
通過(guò)強大的一鍵樞軸設置,可以讓角色快速完成各種姿勢。
動(dòng)力學(xué)功能
動(dòng)力學(xué)功能極大簡(jiǎn)化動(dòng)畫(huà)優(yōu)化和調整的過(guò)程,節省大量手動(dòng)操作時(shí)間。
1. 動(dòng)畫(huà)書(shū)簽功能
通過(guò)雙擊來(lái)設置多個(gè)書(shū)簽,你可以集中在某個(gè)動(dòng)畫(huà)區間,并且在各個(gè)書(shū)簽間快速跳轉,非常便于管理長(cháng)場(chǎng)景中的動(dòng)畫(huà)。
2. 通過(guò)快捷菜單選擇動(dòng)力學(xué)功能,設置起跳和著(zhù)陸的接觸點(diǎn),就可以計算出物理學(xué)上精確的動(dòng)畫(huà)路徑和時(shí)間,僅通過(guò)幾次點(diǎn)擊就可以大幅提高動(dòng)畫(huà)質(zhì)量。
布娃娃功能
啟用布娃娃功能,只需要進(jìn)行簡(jiǎn)單設置,就能呈現復雜的物理運動(dòng)。