德國巴特洪堡-2023年6月14日-Maxon是專(zhuān)業(yè)軟件解決方案開(kāi)發(fā)商,為編輯、電影制片人、動(dòng)畫(huà)設計師、視覺(jué)效果藝術(shù)家和各類(lèi)創(chuàng )作者提供服務(wù)。今天宣布對Maxon One系列產(chǎn)品進(jìn)行全面更新。Redshift現在支持Windows上的Autodesk Maya 2024,并添加了3DS Max相機和背板以及Cinema 4D的新原則性毛發(fā)等功能。VFX還為Adobe Premiere Pro添加了Real Lens Flares支持,并對Supercomp進(jìn)行了有價(jià)值的升級。非常有用的Maxon Capsules集合繼續“成長(cháng)”——這次是由Laubwerk Plant資產(chǎn)精心打造而成。
此次最新發(fā)布包括:
Redshift
Redshift現已適用于Windows機器上最新版本的Maya,其他操作系統的支持即將推出。
Redshift相機和背板現已在Redshift for 3DS Max中提供?,F在,3DS Max用戶(hù)可以輕松地為每個(gè)相機應用不同的背板,在渲染過(guò)程中或作為后期效果,并具有強大的幀擬合和調整選項。
Cinema 4D新增了基于物理原理頭發(fā)預設材質(zhì),使得使用物理模擬頭發(fā)更加容易。只需在激活Redshift時(shí),在材質(zhì)管理器中點(diǎn)擊幾下即可創(chuàng )建更真實(shí)、紋理豐富、形狀多變的頭發(fā)。
在所有主機軟件包中,Redshift CPU渲染速度均有所提升,并顯著(zhù)降低內存要求(平均50%)。
針對3DS Max、Cinema 4D和Houdini進(jìn)行了一般性能和穩定性更新以提高性能表現。
在Blender版Redshift中增加了對動(dòng)畫(huà)頂點(diǎn)變形與運動(dòng)模糊的支持。
VFX
Premiere Pro 現在提供真實(shí)鏡頭光暈。 它的工作原理與 After Effects 完全相同,具有相同高度詳細級別的自定義功能。 攝像師現在可以根據模擬光學(xué)模型和光線(xiàn)追蹤光創(chuàng )建逼真的鏡頭光暈,在創(chuàng )建最逼真的鏡頭光暈的同時(shí),還具有前所未有的藝術(shù)控制能力。
Supercomp 的升級現在提供了更逼真、更漂亮的 Light Wrap、Reverse Light Wrap 和 Diffusion 效果,以及更具創(chuàng )意的控制。
膠囊
利用52種新的Laubwerk 植物資產(chǎn)的力量——從楓樹(shù)和櫻桃樹(shù)到薰衣草和荷蘭大蒜等灌木叢再到肯提亞棕櫚等熱帶明星。
28種新Redshift 建筑可視化材質(zhì)集合使渲染塑料對象變得容易。非常適合從工業(yè)設計到建筑可視化。
Redshift 3.5.16擴展了DCC支持,并在Redshift CPU的內存管理方面進(jìn)行了實(shí)質(zhì)性改進(jìn)。
剪輯師現在可以在 Adobe Premiere Pro 中為任何鏡頭添加真實(shí)鏡頭光暈,而 Supercomp 現在提供更自然的光線(xiàn)模擬,使剪輯師能夠快速匹配鏡頭的特定條件。
借助Maxon強大的膠囊,藝術(shù)家可以使用量身定制的資產(chǎn)來(lái)增強他們的項目。因此,我們很高興呈現由植被專(zhuān)家Laubwerk設計的52種Laubwerk 植物資產(chǎn),這是一個(gè)極好的植物資產(chǎn)示例。