產(chǎn)品介紹
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動(dòng)力學(xué)模擬軟件。它是一款獨立的模擬軟件,可以計算真實(shí)世界中運動(dòng)物體的運動(dòng),包括液體。RealFlow提供給藝術(shù)家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網(wǎng)格生成器、帶有約束的剛體動(dòng)力學(xué)、彈性、控制流體行為的工作平臺和波動(dòng)、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場(chǎng)景導入RealFlow來(lái)設置流體模擬。在模擬和調節完成后,將粒子或網(wǎng)格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟件中進(jìn)行照明和渲染
軟件特點(diǎn)
與傳統認知不同,RealFlow不是一個(gè)插件。插件(可以從NextLimit網(wǎng)站免費下載)用來(lái)將模擬和幾何體導入和導出,但是RealFlow則是一款獨立的軟件。RealFlow沒(méi)有提供任何照明和渲染功能。你可以通過(guò)調節粒子流的UV坐標來(lái)拖拉紋理,從而創(chuàng )建各種紋理效果。你可以為網(wǎng)格創(chuàng )建UV坐標,并且創(chuàng )建“Wet Texture Maps” (打濕紋理貼圖)。它可以創(chuàng )建非常豐富和真實(shí)的紋理效果,但不能在傳統的場(chǎng)景中進(jìn)行紋理貼圖。通過(guò)為軟件重寫(xiě)流體解決方案,模擬速度提高了20%到30%。程序可以更好地處理多處理器系統和巨大的內存分配。
最新的曲線(xiàn)和表達式編輯器讓用戶(hù)可以更加自由地調節關(guān)鍵幀??梢詫诒磉_式的條件產(chǎn)生“回應”,這是一個(gè)重要的改進(jìn),特別是對效果制作有明顯的好處。這些主要特性也可以被整合到RealWave特性設置中。由于允許你進(jìn)行某些操作,例如從一個(gè)基于表面屬性的Real Wave表面上發(fā)射粒子。Real Wave具有產(chǎn)生波動(dòng)和在幾何體或粒子周?chē)a(chǎn)生浮力效果的功能。
RealFlow專(zhuān)用于水面波浪的模擬,如海面、落入物體后水面泛起的漣漪、行駛在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和產(chǎn)生的水面拖尾),能夠完成的項目包括:物體落入水面后激起波浪,并且隨水面上下波動(dòng),還能產(chǎn)生濺起的水花。粒子落在水面上泛起的漣漪。在水面上快速運動(dòng)的物體產(chǎn)生尾跡、水花和波浪,常用于船只的航行模擬。表現動(dòng)態(tài)、自然波動(dòng)的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產(chǎn)生海水拍岸濺起海浪水花的效果。
RF制作思路是通過(guò)粒子模擬液體(氣體等)的流動(dòng)與碰撞,運算出正確的運動(dòng)軌跡,再以質(zhì)點(diǎn)與質(zhì)點(diǎn)間產(chǎn)生平滑的多邊形網(wǎng)格。保存序列文件后在3D軟件中,如MAX中引入網(wǎng)格,從而達到完美的流體動(dòng)畫(huà)制作!RF可實(shí)現多種液體混合動(dòng)畫(huà)效果(水與牛奶)。
最具創(chuàng )新性的功能是“Wet Texture Maps”(打濕紋理貼圖)。當粒子碰到表面,它在物體的表面上“繪制”紋理。因此,它可以在表面上留下痕跡或者“打濕”紋理。
RealFlow在廣告,片頭動(dòng)畫(huà),游戲,影視流體設計中正被廣泛的應用。
RealFlow是一種建立在流體動(dòng)態(tài)計算技術(shù)上的物理粒子系統,它作為Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系統下獨立運行的程序直觀(guān)的的實(shí)時(shí)OpenGL技術(shù)顯示,可以很好的與3D軟件相連接。如Maya、 3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage。它常用于表現動(dòng)態(tài)、自然波動(dòng)的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產(chǎn)生海水拍岸濺起海浪水花的效果。