產(chǎn)品介紹

 

 


Marmoset Toolbag 是一個(gè)功能齊全的3D實(shí)時(shí)渲染,動(dòng)畫(huà)和烘焙套件,可為藝術(shù)家在整個(gè)制作階段提供強大而高效的工作流程。Marmoset團隊宣布發(fā)布其實(shí)時(shí)渲染套件的下一代版本Marmoset Toolbag 4。Toolbag 4配備了全新的光線(xiàn)跟蹤引擎,RTX支持,3D紋理工具,可自定義的UI和工作區等。最新版本支持RTX加速烘焙,Marmoset制造的免費資源庫,可滿(mǎn)足渲染和紋理需求,以及更多功能。Toolbag 4最大的更新之一是添加了新的光線(xiàn)跟蹤引擎,該引擎經(jīng)過(guò)優(yōu)化可在所有現代GPU上運行。該團隊指出,它經(jīng)過(guò)調整可以在NVIDIA RTX系列GPU上更快地獲得結果。


 


基本上對于渲染有所了解的人都可以在很短的時(shí)間內熟練使用Toolbag輸出高品質(zhì)的3D美術(shù)作品,工作中可以快速預覽,輸出也很快。這軟件算是為純粹的3D美術(shù)人員提供了快捷便利可以展示自己美術(shù)作品的解決方案


 

 

 


marmoset toolbag2中調試好基本的燈光,環(huán)境效果。毛發(fā)、胡須可直接在marmoset toolbag2中使用材質(zhì)球默認色彩及材質(zhì)屬性調節。眼球貼圖可以使用網(wǎng)絡(luò )的素材,眼球晶狀體可使用marmoset toolbag2中預設的玻璃材質(zhì)球。


使用Photoshop,配合真實(shí)照片素材及烘焙的AO貼圖、cavity貼圖制作人臉的顏色貼圖及高光貼圖。


 

Toolbag 4.03新功能

 

1.渲染

 

實(shí)時(shí)去噪

硬件加速實(shí)時(shí)降噪可用于所有NVIDIA RTX設備,以獲得流暢的光線(xiàn)追蹤,可以在性能中斷的情況下瀏覽活動(dòng)場(chǎng)景。GPU降噪在RTX卡上進(jìn)行硬件加速,在任何 NVIDIA GPU GeForce 10 系列及更新版本上都可以使用。但要注意Intel 和 AMD圖形硬件目前不支持GPU降噪模式。

 

CPU降噪

CPU降噪模式增加高質(zhì)量去噪選項,以更少的樣本提供更高的圖像質(zhì)量,適用于精細細節和頭發(fā)等alpha混合材料

 

 

 

折射率控制

新的折射率控件可以彎曲折射,方便控制游戲藝術(shù)低多邊形樣式網(wǎng)格的失真,可以在透射-折射中找到折射著(zhù)色模塊,并調整材料折射的折射率或彎曲度。


新的復選框可以從 Reflectivity 導出折射率,啟用后,折射彎曲度通過(guò)反射率設置。禁用時(shí)可以加載折射率圖,控制彎曲度。

 

 

 

2.場(chǎng)景管理

 

光控制器

看看新的燈光控制器,通過(guò)單擊網(wǎng)格對象上的一個(gè)點(diǎn)來(lái)重新定位它們,您可以對燈光進(jìn)行精細控制。該工具包括一個(gè)“匹配高光”選項,可以使鏡面高光出現在您單擊的位置。使用亮度(Ctrl+LMB)、距離(Ctrl+RMB) 和聚光錐(Ctrl+MMB)熱鍵直觀(guān)地調整常用燈光屬性。

 

樞軸點(diǎn)編輯

現在可以在 Toolbag 中編輯場(chǎng)景對象的樞軸點(diǎn),以便與變換工具進(jìn)行更方便的交互。我們還改進(jìn)了其他 3D 應用程序中樞軸點(diǎn)的加載。使用平移或變換工具時(shí),請在工具設置欄中啟用編輯樞軸 (D),將樞軸點(diǎn)更改為所需位置,或只需選擇中心樞軸。

 

復制粘貼

現在可以在整個(gè) Toolbag 中復制和粘貼對象及其設置。通過(guò)整體粘貼網(wǎng)格設置并重新調整圖層和材質(zhì)設置來(lái)優(yōu)化您的工作流程。

 

選擇工具

我們現在擴展了用于選擇場(chǎng)景和像素數據中的對象的選擇工具面板,為您提供了更多的場(chǎng)景管理和紋理項目靈活性

 

 

 

3. 紋理工具

 

顏色選擇器采樣

Toolbag 包含交互式工具,可以輸入顏色值,對多種材料屬性進(jìn)行采樣。還可以在每個(gè)地圖的基礎上進(jìn)行采樣,包括使用新的專(zhuān)用選擇器的灰度值。

 

畫(huà)筆

使用畫(huà)筆工具,按Shift可以精確繪制線(xiàn)條,也可以點(diǎn)擊多個(gè)點(diǎn)來(lái)連接點(diǎn)。

在畫(huà)筆工具中添加筆尖對比度和變形設置,可以調整畫(huà)筆筆觸的形狀和輪廓。

 

筆刷紋理

使用Sprite Sheet Material選項繪制效果來(lái)隨機化筆刷紋理,將油漆層的投影方法設置為適合畫(huà)筆,點(diǎn)擊“精靈表材質(zhì)”復選框以啟用沿筆觸的隨機變化。

 

組和層

組和層已經(jīng)過(guò)重組,可以同時(shí)查看組的內容和蒙版堆棧,還為組和圖層添加了顏色編碼。

新功能是圖層合并和光柵化,可以柵格化圖層,形成單個(gè)繪制圖層。合并多個(gè)層。右鍵點(diǎn)擊圖層并將其轉換為所需的圖層類(lèi)型,可將圖層和組拖到視口網(wǎng)格上,根據材質(zhì)ID分配顏色。

 

切線(xiàn)空間處理

同步法線(xiàn)貼圖切線(xiàn)方向以匹配內容創(chuàng )建管道,并支持在左手(y 翻轉)和右手坐標空間中創(chuàng )作切線(xiàn)空間法線(xiàn)貼圖內容。

Tangent Orientation是 Texture Projects 和 Bake Projects 的項目設置,可以在Edit-Preferences中設置首選默認值,也可以在“材料屬性”中為繪制和填充層設置切線(xiàn)方向。

 

 

 

資源定位器

重新鏈接場(chǎng)景中丟失的資產(chǎn)變得更加容易!打開(kāi)場(chǎng)景并檢測到丟失的文件時(shí),將出現新的資源定位器。您可以選擇在您選擇的目錄中重新定位任何丟失的文件,或者當場(chǎng)重新下載 Toolbag 庫中可用的任何資產(chǎn)。

 

 

 

導入資產(chǎn)

Marmoset Toolbag 4.03版本擴大對創(chuàng )建、導入、保存到本地用戶(hù)庫的功能。

 

 

 

現在可以從場(chǎng)景中將自定義天空保存到庫中,或在操作系統中拖入。拖入智能材質(zhì)、蒙版、畫(huà)筆、和多個(gè)混合類(lèi)型的文件(并設置各種參數、類(lèi)別、類(lèi)型、標簽等)。

 

 

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