產(chǎn)品介紹
與許多其他類(lèi)似地形繪制編輯器不同,World Machine屬于程序性處理軟件。World Machine軟件創(chuàng )建的文件不直接創(chuàng )建地形,而是定義創(chuàng )建地形的步驟。這是其強大功能和復雜性的根源。
使用World Machine時(shí),您的任務(wù)是確定地形的整體外觀(guān)和特征,然后使用算法創(chuàng )建和描述您的世界的外觀(guān)。與直接制作地形相比,這種在更高層次上工作和思考的方式需要一些時(shí)間來(lái)適應,但也會(huì )有巨大的回報:可以用相對較少的工作來(lái)創(chuàng )建令人印象深刻的地形,一旦創(chuàng )建了一個(gè)你喜歡的地形,你就可以在相同的工程文件里使用不同的隨機“種子”來(lái)創(chuàng )建完全不同的地形,這些地形能夠保持相同的風(fēng)格。
由侵蝕和隨機分形噪聲定義的地形
在創(chuàng )建地形過(guò)程中,計算機圖形制作通常會(huì )缺乏對地形特征的控制。然而,World Machine中的“形狀”(設備)節點(diǎn)和其他工具可以讓您以更藝術(shù)的方式工作,可以根據您的喜好粗略或精確地繪制地形。能夠自己決定你所施加的控制水平,是World Machine為藝術(shù)家創(chuàng )作提供超能力。
你應該知道的概念
World Machine通過(guò)創(chuàng )建“World”工程文件生成地形。工程文件是創(chuàng )建地形、查看的區域細節等信息的載體。創(chuàng )建地形的步驟被稱(chēng)為設備(也稱(chēng)為節點(diǎn),譯者注),每個(gè)設備都將對世界工程文件執行某些操作。這些設備以類(lèi)似流程圖的方式進(jìn)行圖形化表示。工作視圖可以查看和更改設備及連接方式(所采取的步驟)的地方。World Machine可以生成每個(gè)設備(操作步驟)的預覽。要創(chuàng )建最終產(chǎn)品,您必須構建世界,這將創(chuàng )建高分辨率輸出,然后可以將其保存到磁盤(pán)。
創(chuàng )建世界文件
當您第一次啟動(dòng)World Machine時(shí),您將看到如下屏幕界面(軟件版本4031):
上面屏幕的各部分將在后面的章節中詳細介紹。這里你需要了解每個(gè)基本概念與您所看到的內容之間的關(guān)系:
● ”世界“就是設備工作視圖呈現的內容(上面的屏幕)
● 這些設備(節點(diǎn))是小色塊;上面的照片中有四個(gè)設備(節點(diǎn))。這些設備位于被稱(chēng)為組的更大區域內,組可以幫助您組織世界文件。
● 連接節點(diǎn)的線(xiàn)可以稱(chēng)為連接線(xiàn),他們顯示了執行操作的順序并定義了數據流。
● 左上角實(shí)時(shí)顯示當前選定設備的預覽
● 要構建世界,您必須從菜單或工具欄中選擇“構建”選項,這將執行計算時(shí)并顯示進(jìn)度報告對話(huà)框。一旦構建了世界,就可以導出第6章中提到的地形(注:第六章主要介紹了文件輸入和地形導出等內容,譯者注)。